Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across पत्ती की कहानी.
- KYC वेरिफिकेशन
- खिलाड़ी की पहचान और पते की आधिकारिक दस्तावेज़ों से पुष्टि करने की प्रक्रिया जो निकासी से पहले अनिवार्य होती है।
- अंधा खिलाड़ी
- वह खिलाड़ी जो तीन पत्ती में अपने कार्ड देखे बिना दांव लगाता है और इस स्थिति में उसे देखे हुए खिलाड़ी की तुलना में आधा दांव लगाना होता है।
- इम्प्योर सीक्वेंस
- तीन पत्ती में अलग-अलग सूट के लगातार तीन कार्डों का संयोजन; यह शुद्ध सीक्वेंस से कमज़ोर लेकिन पेयर से मजबूत होता है।
- चाल
- तीन पत्ती में एक राउंड के दौरान खिलाड़ी का बारी-बारी से दांव लगाना या पैसे जोड़ना; प्रत्येक खिलाड़ी को अपनी बारी पर चाल खेलनी होती है।
- जोकर कार्ड
- रम्मी में किसी भी कार्ड की जगह इस्तेमाल किया जाने वाला वाइल्ड कार्ड; प्रत्येक गेम में एक कार्ड यादृच्छिक रूप से जोकर चुना जाता है।
- टेबल लिमिट
- किसी विशेष टेबल पर एक दांव में लगाई जा सकने वाली न्यूनतम और अधिकतम राशि की सीमा जो प्लेटफॉर्म द्वारा निर्धारित होती है।
- ट्रेल / तीन समान
- तीन पत्ती की सबसे मजबूत हाथ जिसमें तीनों कार्ड एक ही मूल्य के होते हैं; तीन इक्के सर्वोच्च ट्रेल माना जाता है।
- डिस्कार्ड पाइल
- रम्मी में खिलाड़ियों द्वारा फेंके गए कार्डों का खुला ढेर, जिसमें से अन्य खिलाड़ी अपनी बारी पर कार्ड उठा सकते हैं।
- डील्स रम्मी
- रम्मी का वह प्रारूप जिसमें निश्चित संख्या में डील खेली जाती हैं और अंत में सबसे अधिक चिप्स वाला खिलाड़ी विजेता होता है।
- डेडवुड पॉइंट
- रम्मी में खिलाड़ी के हाथ में बचे बिना मेल्ड हुए कार्डों का कुल अंक मूल्य; गेम हारने पर इन्हीं अंकों की पेनाल्टी लगती है।
- देखा खिलाड़ी
- वह खिलाड़ी जो तीन पत्ती में अपने कार्ड देखकर दांव लगाता है; इसे 'चलना' भी कहते हैं और इसे अंधे खिलाड़ी से दोगुना दांव लगाना पड़ता है।
- पॉइंट्स रम्मी
- रम्मी का सबसे तेज़ प्रारूप जहाँ एक ही डील खेली जाती है और प्रत्येक अंक की पूर्व-निर्धारित रुपया वैल्यू होती है।
- पॉट लिमिट
- तीन पत्ती या रम्मी में एक राउंड में अधिकतम दांव राशि की सीमा जो पॉट में मौजूद कुल राशि के बराबर होती है।
- प्योर सीक्वेंस
- रम्मी में बिना जोकर के एक ही सूट के लगातार कम से कम तीन कार्डों का समूह; रम्मी जीतने के लिए कम से कम एक प्योर सीक्वेंस अनिवार्य है।
- प्रोग्रेसिव जैकपॉट
- वह पुरस्कार राशि जो हर राउंड में जीती न जाने पर बढ़ती रहती है और किसी विशेष हाथ या स्थिति पर जीती जा सकती है।
- फर्स्ट ड्रॉप
- रम्मी में खेल की शुरुआत में पहली चाल से पहले खिलाड़ी का स्वेच्छा से हटना; इसमें न्यूनतम पेनाल्टी अंक लगते हैं।
- बूट राशि
- तीन पत्ती में खेल शुरू होने से पहले हर खिलाड़ी द्वारा पॉट में जमा की जाने वाली अनिवार्य न्यूनतम राशि, जो दांव की आधार रेखा तय करती है।
- मिडिल ड्रॉप
- रम्मी में खेल के बीच में खिलाड़ी का स्वेच्छा से हटना; इसमें फर्स्ट ड्रॉप से अधिक पेनाल्टी अंक लगते हैं।
- मेल्ड
- रम्मी में वैध सेट या सीक्वेंस बनाकर उन कार्डों को टेबल पर रखना; गेम जीतने के लिए सभी कार्डों को मेल्ड करना आवश्यक है।
- रिबाय
- किसी टूर्नामेंट में चिप्स खत्म होने पर एक निर्धारित समय सीमा के भीतर अतिरिक्त चिप्स खरीदने की सुविधा।
- रेक
- ऑनलाइन कार्ड गेम प्लेटफॉर्म द्वारा प्रत्येक पॉट या प्रवेश शुल्क से लिया जाने वाला एक छोटा कमीशन प्रतिशत।
- शुद्ध सीक्वेंस
- तीन पत्ती में एक ही सूट के लगातार तीन कार्डों का संयोजन; इसे 'प्योर रन' भी कहते हैं और यह ट्रेल के बाद दूसरा सबसे मजबूत हाथ है।
- साइडशो
- तीन पत्ती में देखे हुए खिलाड़ी द्वारा अपने पिछले खिलाड़ी से निजी तुलना करने का अनुरोध; कमज़ोर हाथ वाला खिलाड़ी फोल्ड हो जाता है।
- सेट
- रम्मी में एक ही मूल्य लेकिन अलग-अलग सूट के तीन या चार कार्डों का समूह; इसे बनाने में जोकर का उपयोग किया जा सकता है।